밝기·화질

휘도, 계조, 색상, 촬영과 화질 검수

계조

계조는 가장 어두운 색에서 가장 밝은 색까지를 몇 단계로 나눠 표현하는지를 말합니다. 비트 수를 단계 수로 읽는 법과 그라데이션에 띠가 생기는 세 가지 원인을 구분합니다.

명암비와 블랙 표현

LED의 검은색은 소자를 끈 상태의 화면 표면색입니다. 사양서 명암비가 밝은 공간에서 그대로 나오지 않는 이유와, 조명과 표면으로 블랙을 지키는 방법을 계산 예로 보여 줍니다.

모아레

모아레는 LED 픽셀 격자와 카메라 센서 격자가 겹쳐 생기는 물결·무지개 무늬입니다. 촬영 자리에서 없애는 순서와 설계 단계에서 피치와 표면으로 줄이는 방법을 안내합니다.

밝기 조절과 조도 센서

낮에 맞춘 밝기를 밤에도 그대로 두면 눈부심과 민원이 생깁니다. 시간표 조절과 조도 센서 자동 조절의 차이, 센서를 다는 위치와 단계 설정 순서를 안내합니다.

밝기(nit)

nit는 화면 1㎡가 눈 쪽으로 내는 빛의 세기를 나타내는 단위로 cd/㎡와 같습니다. 사양서의 최대 밝기와 실제 운영 밝기가 왜 다른지, lux·루멘과는 어떻게 구분하는지 정리했습니다.

불량 화소

꺼진 점, 계속 켜진 점, 한 색이 빠진 점의 원인과 허용 기준을 정하는 방법입니다. 화면의 총 픽셀 수로 허용 개수를 환산하는 계산과 증상별 원인 표를 담았습니다.

색 균일도

흰 화면에서 모듈마다 색이나 밝기가 달라 바둑판처럼 보이는 현상의 원인을 구분합니다. 생산 편차, 열, 교체 모듈, 조립 상태별로 보이는 모양과 대응을 표로 정리했습니다.

색온도

색온도는 화면의 흰색이 푸른 쪽인지 노란 쪽인지를 K로 나타낸 값입니다. 6,500K와 9,000K대의 쓰임, 공간 조명과 맞추는 법, 조정하면 밝기가 줄어드는 이유를 설명합니다.

쇼윈도 LED 밝기

유리 안쪽에서 바깥을 향하는 쇼윈도 화면은 2,500~4,000nit가 기준입니다. 유리 투과율로 필요한 밝기를 역산하는 순서와 유리 뒤에 고이는 열, 밤 밝기 문제를 다룹니다.

시야각

시야각은 정면 밝기의 절반으로 떨어지는 각도를 좌우·상하로 적은 값입니다. 좌석 배치도에서 가장 불리한 자리의 각도를 구하는 순서와 높이 단 화면의 상하 시야각을 다룹니다.

저휘도 계조

밝기를 10~30%로 낮춰 쓰는 공간에서 어두운 장면이 뭉개지거나 회색에 색이 도는 현상을 다룹니다. 원인과 함께 이 사양을 먼저 따져야 하는 공간, 계약 전 시험법을 제시합니다.

주사율

주사율은 LED 소자가 1초에 몇 번 다시 켜지는지를 말하며, 촬영이 있는 공간은 3,840Hz를 기준으로 합니다. 영상 프레임률과의 차이, 1,920Hz와 갈리는 지점을 설명합니다.

카메라 촬영 줄무늬

눈에는 멀쩡한 화면이 카메라에는 가로줄이나 깜빡임으로 찍히는 현상입니다. 찍힌 모양별 원인, 카메라 쪽에서 맞출 설정과 화면 쪽에서 갖출 사양을 나눠 설명합니다.

표면 반사

화면에 조명이나 창이 비쳐 번들거리거나 전체가 허옇게 뜨는 현상을 다룹니다. 표면 종류별 반사 특성과 등·창·보호 유리의 배치로 반사를 줄이는 방법을 설명합니다.

화질 확인 방법

시연 영상 대신 단색, 회색 그라데이션, 작은 글자, 실제 콘텐츠를 차례로 띄워 화질을 판정하는 절차입니다. 샘플 단계와 설치 후 검수에서 각각 중점으로 볼 항목을 나눴습니다.

환경별 권장 밝기

실내 600~1,000nit, 쇼윈도 2,500~4,000nit, 옥외 5,000nit 이상이 출발점입니다. 공간 이름이 아니라 화면에 닿는 빛의 양으로 밝기 등급을 고르는 방법을 표와 사례로 설명합니다.

HDR

HDR은 원본, 재생기, 프로세서, 화면이 모두 맞아야 효과가 나는 영상 규격입니다. "HDR 지원" 표기가 실제로 뜻하는 범위와 단계별로 갖출 조건을 표로 정리했습니다.